﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            //Console.WriteLine("请输入一个水果名称");
            //string A = Console.ReadLine();
            //Fruit fruit = (Fruit)Enum.Parse(typeof(Fruit), A);
            //Text(fruit);、

            //Console.WriteLine("请输入一个职业");
            //string A = Console.ReadLine();
            //RPG rPG = (RPG)Enum.Parse(typeof(RPG), A);
            //Text(rPG);
            //oder a = oder.已发货;
            //            1、定义一个方法，求一个整数数组中的最大值，最小值，和，平均数。如果是一个方法只能有一个返回值，
            //那只能每一个都得定义一个方法来实现，不过有了ref和out这实现起来就方便多了。

            //参考步骤：
            //定义一个一维数组，数组中存放一些数据（控制台输入）。
            //定义几个变量：max、min、sum、avg

            //定义一个方法，方法返回数组元素之和,方法形参有max min avg。

            //请用ref和out各做一遍，并在注释中，描述他们的区别。
            double[] arr = new double[3];
            for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
            {
            Console.WriteLine("请输入一个数值");
                arr[i] = double.Parse( Console.ReadLine());
            }
            double max = 0;
            double min = 0;
            double avg = 0;
           double[] array= Aaaa(arr, ref max , ref min, ref avg);
            Console.WriteLine("最大值为{0}，最小值为{1}，平均值为{2}",array[0],array[1],array[2]);
        }
        public static double[] Aaaa(double[] array, ref double max, ref double min,ref double avg)
        {
            max = array[0];
            min = array[0];
            double sum = 0;

            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                if (max < array[i])
                {
                    max = array[i];
                }
                if (min > array[i])
                {
                    min = array[i];
                }
                sum = sum + array[i];
            }
            avg = sum / array.Length;
            array[0] = max;
            array[1] = min;
            array[2] = avg;
            return array;
        }
        enum oder
        {
            //1、编写程序，定义一个枚举类型，表示订单的状态值：
            //新订单、已发货、已签收、已评价；声明一个枚举类型表示某个订单的状态并将其值输出。
            新订单,
            已发货,
            已签收,
            已评价
        }
        public enum Fruit
        {
            香蕉,
            苹果,
            西瓜,
            哈密瓜,
            草莓,
            葡萄,
            奇异果
        }
        public enum RPG
        {
            战士, 法师, 精灵
        }
        public static void Text(RPG rPG)
        {

            switch (rPG)
            {
                case RPG.战士:
                    Console.WriteLine("战士的技能：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮");
                    break;

                case RPG.法师:
                    Console.WriteLine("法师的技能：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮");
                    break;
                case RPG.精灵:
                    Console.WriteLine("精灵的技能：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞");
                    break;

            }
        }

        public static void Text(Fruit fruit)
        {

            switch (fruit)
            {
                case Fruit.香蕉:
                    Console.WriteLine("10");
                    break;

                case Fruit.苹果:
                    Console.WriteLine("20");
                    break;
                case Fruit.西瓜:
                    Console.WriteLine("30");
                    break;
                case Fruit.哈密瓜:
                    Console.WriteLine("40");
                    break;
                case Fruit.草莓:
                    Console.WriteLine("45");
                    break;
                case Fruit.葡萄:
                    Console.WriteLine("50");
                    break;
                case Fruit.奇异果:
                    Console.WriteLine("55");
                    break;
            }
        }
    }
}
